“Until Delivered”: caos, pacchi e torri da difendere nel nuovo indie di FiveDevs
C’è chi sogna di diventare corriere, chi immagina la vita del postino… e poi c’è chi, nel giorno peggiore possibile, si ritrova a dirigere un ufficio postale in pieno collasso globale. È questo il punto di partenza di Until Delivered, il nuovo tower-defense 3D sviluppato dal team italiano FiveDevs.
Il gioco è disponibile gratuitamente su Android (Play Store) e su Windows/Linux (itch.io).
Un’apocalisse “postale” fuori dal comune
La trama è volutamente surreale: in una mattina qualunque, le antenne 5G di tutto il mondo crollano senza spiegazione. La rete è fuori uso, le consegne si bloccano, e gli uffici postali diventano zone di guerra prese d’assalto da clienti furiosi.
Il giocatore veste i panni di un manager assunto proprio quel giorno, catapultato immediatamente nel caos e costretto a difendere la filiale a ogni costo.
Il tono è leggero, ironico, quasi caricaturale—un mix di humor e caos organizzato che rende il contesto immediatamente riconoscibile e irresistibile.
Gameplay: il tower-defense che non ti aspetti
Until Delivered è un tower-defense single player 3D che combina strategia, gestione risorse e azione in tempo reale.
Il giocatore deve proteggere la sua filiale postale piazzando strutture difensive e utilizzando abilità tattiche.
Non mancano miglioramenti, potenziamenti strategici e la meccanica di Overloading, che permette di sovraccaricare temporaneamente le torri per un boost critico durante le ondate più difficili.
Quattro ambientazioni + modalità infinita
Il gioco include un tutorial guidato dalla mascotte del team e tre livelli principali:
– La campagna – una piccola filiale immersa nella natura, con percorsi semplici ma prime doppie ondate.
– Il centro cittadino marittimo – due direzioni da difendere, traffico, mare in movimento, più complessità tattica.
– La metropolitana – quattro punti di spawn e spazi ridotti: il livello più impegnativo e dinamico.
È presente anche un livello infinito, ambientato in una tundra ghiacciata, pensato per chi vuole mettere alla prova le proprie difese fino all’ultimo pacco.
Nemici e boss: dall’agile “Giovane” al terrificante Fantasma
Ogni livello presenta nemici con comportamenti distinti, dal Vecchietto apparentemente innocuo ma letale a distanza ravvicinata, al Disoccupato che attacca con bottiglie di vino.
I boss aggiungono ulteriore varietà:
– Dipendente scontento della posta, armato di mitragliatrice e furia crescente.
– Scienziato pazzo, capace di disattivare le torri vicine con scariche energetiche.
– Fantasma, che appare e scompare rubando pacchi e rendendo vana qualsiasi difesa diretta.
Una combinazione che rende ogni match imprevedibile e che costringe il giocatore a ricalibrare costantemente la propria strategia.